miel crishunantのオープニングにいってきました!

miel crishunantが九州初出店!とのことでオープニングにお誘いいただいていってきました!
天神コアの2Fにオープンしてます。

写真撮っていいよー!とのことだったのでバシバシ撮ってきちゃいました☆

ということで店内をレポートします♪

miel crishunantが九州初出店!とのことでオープニングにいってきましたよー!
モデルさんとかいっぱいきてました!

みんなきれいだったー!!><

写真撮っていいよー!とのことだったのでバシバシ撮ってきちゃいました☆
ということでお洋服と店内をレポートしますよ☆

ショップは、天神コアの2Fにオープンしてます。

『自然体でかわいいパリジェンヌの気取らないスタイルをお手本に、上品なフレンチカジュアルを表現』というのがコンセプトとのこと。

コンセプト通りのアイテムがいろいろと揃っていましたー!

使えるアイテムがお手頃価格。

カーディガンとか、あると便利な使えるアイテムがお手頃価格でいろいろ揃っていました!

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↑リボンの刺繍がかわいいカーディガン。

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↑こっちは花がくっついてます☆

オープン記念のセット価格ものも

SPECIALフェアで2点セットで8,000円とかも。

上下セットでこのお値段で変えたらいいですよねー。

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小物にときめく!

鞄や靴、ストール、アクセサリーといった小物類がかなり充実していました!

アクセサリー類はクラシカルな感じがかなりツボです…!!!

靴。色もいい感じ♪

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アクセサリー

アクセサリーもクラシカルでかわいかったです!

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↑クラシカルな指輪。

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ピアスもかわいいー!!!!
あけてないのが悔やまれます…。イヤリング…ないかな…><

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↑主張しすぎないネックレスっていいですよね!1995円とお手頃。

バッグ

バッグがかなり充実してました!色合いも秋らしく、上品なのが◎

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ストールなど

レトロでかわいいストールやスカーフ!こういうレトロな雰囲気大好きです…!!

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アウターとか

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↑アウターなんかもシンプルなんだけどちょっとデザインが凝っててよかったです。

お店の雰囲気

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↑お店の外観

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↑お花いっぱいきてました!

頂いたカタログ

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↑もらってきたカタログ。うーん、かわいい!

感想など

今回、コアのリニューアルにあわせての新規オープンだったみたいなのですが、
実はコアって10代の女の子限定!なイメージがあって、
最近あんまりいってなかったのです。

けど、いって見ると結構お店も増えてて、私が好きな感じのテイストのブランドとかも結構あって、しかも全体的にお手頃価格!!これはちょっとお買い物ルートに加えていかねば…!と思いました。

あー楽しかった!

公式サイトはこちら→miel crishunant
ショップブログはこちら→Blog

WordCamp Kobe 2011に参加しました!!

9月11日に開催された
WordCamp Kobeに参加してきました!!

なんと600人弱の参加があったとか!!!

これはすごい!すごすぎる…!!!ということで当日のレポートです☆

国内最大のWordCamp

9月11日に開催された
WordCamp Kobeに参加してきました!!

なんと600人弱の参加があったとか!!!

すごすぎる…!!!

国内No1記録を大幅に塗り替えちゃいました☆

会場は神戸芸術工科大学

神戸には同僚の@ask4416といっていたのですが
@ask4416は午後からの参加だったので、

午前中はWeb Attendで仲良くなった
@hibiki443さんが同じ三宮にお泊まりだったので
一緒にお出かけしました!

わーいわーい!!!

学校到着!

色々写真撮ったので貼っておきます♪

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おっきなポスター!

かわいいです…♪

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登ってゆきます。

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学内の案内板がカラフルでかわいい!

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きれいな学校です…!

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なんかしてました。

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キリン。蔦を絡ませるのかな?

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この案内板もきれい。

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ここを進んで右に曲がったところから会場に入りました。

パンフレットはセルフサービス

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パンフレットなどはセルフサービスでした。

福岡では毎年、パンフレット類の袋詰めが恒例行事なんですが
福岡もこのスタイルでいいのかも??

気になるパンフレットをいろいろもらってメイン会場へ!

アンカンファレンス

早速アンカンファレンスの説明があり、グループ分け!

私は@hibiki443さんと一緒に
@takayukisterさん& @horike37さん率いる
プラグインチームに混ぜてもらって
いろいろトークしてきました!

あると便利なプラグインのネタが出たので
これ全部誰か実現してくれないかなぁーーーと心から願っています…!w
(他力本願でごめんなさい><)

楽しくランチへ

アンカンファレンス後は
同じグループだった@kana_f_h_pさん@pan__ichiさんと仲良くなって
4人でランチしてきました♪
楽しかったー!!!

こういう出会いがあるのがあるからWordCamp大好き^^

そして本編へ

そんな楽しいランチのあと、会場に戻ると…

ひとひとひとひとひと!!!!!!!w

おそるべし600人っ!

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まずはNaoさんっ♪満員御礼でした!!

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IIJさん

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プライムストラテジーさん

他にもいろいろ見てきたのですがメインホール以外の写真撮るの忘れてました…><

いくつか満員過ぎてみられなかったセッションがあったのですが
後日動画が公開されるみたいなので、それを楽しみにしています!

 

いろんなノベルティーゲット!!

マグカップやセンスやクリアファイルを頂いたりもしました♪

わーい☆

完全なお客さんとしてのWordCamp

福岡以外のWordCampに参加したのは
というかお客さんとしてWordCampに行くこと自体はじめてだったので、
ゆっくりのんびり、いつもと違う感覚でたのしめてよかったです!!!

WordCampを鹿児島でも。

いつもなんですが、LTはおもしろいもの&参考になるものがいろいろでてきますね!
どれもすっごくよかったです!!

あの短い時間でぎゅっとまとまっているのがすごい!!

鹿児島でもWordCampやるぞ!というLTもあり、九州でもっとあるといいのに!!!!と思っていたのでとっても楽しみです!福井の蟹も気になりまくりでした…♪w

参加してみて、いいなぁと思ったところ

スタッフの方の数がすごく多い!

この規模を見事に運営してらっしゃいました!

関西圏以外からもたくさん&家族連れ、お子様連れでの参加も多数!

いろんな方が参加しやすいイベントってすばらしいですよね!
福岡からも新幹線でさっといけるし、
東京からも新幹線でも飛行機でもこれるし、
神戸は立地的にも全国的なイベントをするのに優れている土地なのかな、と思いました☆

スタッフTシャツいいな。そしてTシャツは色付きがいいな。

スタッフの方のピンクのお揃いのTシャツがすごくわかりやすかったです。

サイトにあった写真付きの道案内がとっても親切

微妙にわかりにくい場所だったので、サイトにあった写真付きの道案内地図が本当に役に立ちました!
こういう心遣いって大事ですよね…!
大学の中も広くてまよっちゃったりしがちですが、完璧な誘導がしてありました!すばらしい…!

スタッフの皆さんがみんな楽しそう!

これは福岡も同じなんですがみんな楽しそうでした♪

WordCampのスタッフってなんか楽しいんですよねー。なんだろうね、あれ。

いろんなプログラマもデザイナーもコーダーもディレクターもそんなのなにも関係なく
みんなでひとつのこと一緒にできるからかなぁ?

あんまり職種問わず!なイベントないですもんね^^

おまけ:名刺は派手な方がいい

そういえば名札はフォルダーのみ配布されて
中身は自由に名刺など入れるようになっていたので、
会社名刺ではなく、派手で目立つ方の個人名刺をいれていました。

するとすると…

「もしかしてYUKIさんですか?名刺がお花だったから…!」と
会いたかったフォロアーのさんに話しかけてもらえて
無事にお会いすることができました!!

名刺派手にしててよかった!!!!と思った出来事でした☆

新幹線の都合で懇親会に参加できなかったことは心残りですが;;
いろいろといいことづくしの神戸の旅でした☆

ホントにすてきなところだったので
今度は観光とグルメツアーでも神戸&大阪に行きたいな♪(*´▽`*)ノ

お世話になったみなさま、本当にありがとうございましたー!!!

Web Attend 2011に参加しました!!

大阪の梅田で行われた
Web Attend 2011に参加しました!!

100人以上が集まる大きな飲み会です!

大阪の梅田で行われた
Web Attend 2011に参加しました!!

100人以上が集まる大きな飲み会です!

主催の@yat8823jpさんにイベントのことを教えていただき、
翌日のWordCampKobeの懇親会は新幹線の都合で参加できないこともあって
よろこんで参加しました♪
場所はパーティスペース&バー オープンドア

以前一度梅田にきたことがあるのですが、
似たようなビルが多すぎて方向がさっぱりわからず
めちゃくちゃ迷った記憶しかなかったので、

これはひとりでは絶対たどり着けないだろうと
東京組のみなさんと梅田のヨドバシで合流させていただくことに。

…ちなみに貴和製作所にいきたくてヨドバシいってました(6Fにある)
ビーズいっぱいうはうはでした♪

福岡にもできたらいいのにー!!!><

…話がそれました。

肝心のお店ですが…
案の定、一緒に連れて行ってもらわないとわからない感じの場所でした…!

拾っていただけてよかった;;

みなさんのおかげで無事に到着。

会場に集まったのは100人超のみなさま!!!!!!!
これはすごい…!!

しかも翌日にWordCampがあるからか、
全国各地からいろんな人が集まってました!

司会とか受付とかされていた方々がみんな明るくて元気ですごくよかったです!

そしてみんな若い!(笑)

楽しかったー♪

そういえば

イベント中、こんなことがありました。

私、化粧と髪型と服のテイストが安定していないせいか
一度しかあったことのない方にはよく顔を忘れられるのですが…!
(私はすごく覚えている方なので余計切ない)

ぼっちになりたくない一心で
一度あったことがある人になにがなんでも見つけてもらおうと(あぁなんて他力本願)
twitterで「こんな格好の人がいたら私です!」と
当日のきていた洋服のイラストを描いてUPしてみたりしていました。

それが違う意味で効果を発揮しまして、
「服の画像見たのでそうかなぁと思って!」と
twitterで相互フォローさせていただいているみなさまに声をかけていただくことができたのです…!;;

本当は自分からたくさんの人に話しかけたかったのですが
なにせ普段引きこもりで飲み会なんて滅多にいかないのでw
こういうときなかなか自分からいけない私…。

なので本当にうれしかったです…!!

ありがとう洋服!!!><。

トラックパッドで必死に描いてよかった!!!w

関西に来ないと会えない方々にたくさんご挨拶できてうれしかったです!

そうそう、神戸で福岡仲間もできました!
やった!やったよー!!!!

主催の@yat8823jpさんはじめ、

みなさま、楽しい時間を本当にありがとうございました!!

Fireworks勉強会を開催しました♪

9月3日(土)、小倉のフォルム三番街にて
Fireworks勉強会が開催されました!

9月3日(土)、小倉のフォルム三番街にて
Fireworks勉強会が開催されました!

福岡にはこういった勉強会用のスペースとして
AIP Cafeがありますが、北九州にもあったんですね!素敵!!
今回、アットウィルの田川さんが主催してくださり、
なにか話してみませんかと声をかけていただきました。

本当にありがとうございます!!

今回、私がお話しさせていただいたのは

  • マスターページ機能、共通レイヤー機能など、ページ管理機能の便利さ
  • 全ページ共通しているけれどページごとに位置の異なるフッターはシンボル化して配置で解決!
  • 整列パネルのサイズ揃えボタンはすごく便利。
  • スタイル機能と属性のコピーはかなり使える
  • FireworksのパスデータをIllustratorに持ち込むなら[書き出し]メニューのFXG書き出しがおすすめ。

などなど。

こんな感じのことをサンプルを使ってご紹介させていただきました。
他にもいろいろと話が膨らんで

  • Illustratorに比べてドット柄やストライプ柄などのパターンの適用が楽
  • 複数ページを1ファイルで扱えて、共通部分を一発で更新できるのはとにかく便利

と、普段はIllustratorやPhotoshopをメインで使われている方ならではの着眼点でいろんな意見が出てきておもしろかったです!

あと、以下話に出た便利なエクステンション類です。
勉強会の時URLを出せなかったのでここで。

  • CSS Sprite Extension(CSS Spriteの実装を手助けしてくれるエクステンション)
  • 敷き詰め(オブジェクトを指定間隔で敷き詰めることができるエクステンション)
  • Guide (ページ間でガイドラインコピーできたりするようになるエクステンション)
  • Sunburst(インパクトのある放射状のマークが簡単にかけるエクステンション)

これを機にFireworksを使ってみていただけるとうれしいなぁと思います^^

参加していただいた皆さん、本当にありがとうございました!!^^

今度はAIP Cafeでもみんなであつまってやりたいなぁ☆

Fireworksだけでなく、デザイナー勉強会したい!

Startup Weekend Fukuoka 3日目参加レポート!

Startup Weekend Fukuoka 3日目終了しました!!!
学びの多い、とても充実した3日間を過ごすことができました。

あっという間に時は立ち、なんとか作り終えて、17時からはいよいよ最終プレゼンです。

Startup Weekend Fukuoka 3日目終了しました!!!
1日目、2日目のレポートはこちら。

学びの多い、とても充実した3日間を過ごすことができました。

今日も朝の9時から作業開始で、
最終日の今日は17時から最終のプレゼンがあって
20時頃からアフターパーティーというスケジュールでした。

今日も朝からフル稼働。
デザインとコーディングを仕上げました。

あっという間に時は立ち、なんとか作り終えて、
17時からはいよいよ最終プレゼンです。

審査員は、
孫泰蔵さん、デジタルガレージの安田幹広さん、ロックオンの岩田進さん、
そしてMOVIDA JAPANの伊藤健吾さん、ECナビベンチャーズの永岡さん
という…名前をお聞きするだけでもビックリするようなみなさま。

ガクガクブルブル…

私が発表した訳ではないのですが、それでものすごーく緊張したので
発表したみなさまはよほどの緊張だったろうと思います。

このプレゼンなんですが、
これがとにかく難しくて、
サイトのコンセプト、ビジネスモデル、今後の展開等々
可能な限りの魅力的な情報を全部!5分に!詰め込まなければならないのです。

3日間の思いの詰まったサイトの説明を5分にするのはやっぱり難しくて
シルエッターチームも時間オーバーしてしまいました。

制作に時間をかけすぎて
プレゼンに向けての準備時間が足りなかったです><

クオリティ高いものをつくりつつも、
この5分でそれを伝えきれなければ意味がないというのは
結構大変なことでした。

こういった3日間の時間配分も
かなり重要だなぁと思いました。

プレゼンの結果、
残念なことに私たちのチームは大賞をとることはできなかったのですが
とてもいいものができたと思うし、有意義な時間を過ごすことができました。

審査員の方々からもいろいろとためになるアドバイスをいただくことができました。
今後の仕事に生かしていきたいです!

今回、私はシルエッターというサービスのプロジェクトと、
かけもちでALBUBというサービスのプロジェクトのデザインを担当させていただきました。

ということで所属チームを紹介します♪

シルエッター

まず、メインで参加したシルエッターチームです!

チームメンバーは

@shikajiro / @shin73 / @haworuru / @mihoko62 / @yuki930

の5人。

(まだリリースしていないので詳細はまた後日)

私はサイトデザインを担当しました。


(リリース前なのでちっちゃ(ry

エンジニア×2 デザイナー×1 マーケッター×1の完璧なバランス!!!

ホントにチームメイトに恵まれて、
かなり楽しく進めることができました。

コンセプトや方向性は絶対面白いと思うので
このままがんばってみんなで作り上げたいです☆

ALBUB

次はデザイナーとして参加させてもらったALBUBチームです!
今回の参加のきっかけを作ってくれた@nobushinoのチームです!

チームメンバーは

@nobushino / @shunsuk / @niaeashes / @yuki930

の4人。

全体的にデザイナーさんが少なくて、nobushinoチームはオールエンジニア!なチームだったので、デザインをお手伝いさせていただきました!アプリデザイン、ロゴ、サイトデザインを担当しました。

ALBUBは写真をパラパラまんがにして成長を「見る」ことで、育児を楽しくしてくれる、育パパ・育ママ向けアプリです。

3日でアプリの実装ととランディングページまで仕上げるこのチームのスピード感…!凄まじかったです…!

ALBUB
写真をパラパラまんがにして成長を「見る」ことで、育児を楽しくしてくれる、育パパ・育ママ向けアプリ

デザインをさせていただいて

どちらのチームもスケジュール的にもデザイン作ったところから即コーディング!即実装!
という感じだったので、あとから直すのも簡単ではないので、一発でOKの出るデザインを作るのは気合いが入りました…!!

まぁ、気合い入れて作ったところで直したいところはガンガン出てくるんですが…
やっぱりデザインはせめて一日は寝かせたい><

あと、素材が集まらなくて
仮で作っているまんまところとかもあったりするので
きれいにしたくてうずうずします…(笑)

また今回、コーディングをチームメンバーにお願いしました。

基本すべて自分でコーディングするので、
他人にデータを渡すことがない私…。

コーディングをしてくれた方がお二人ともデザインもコーディングもこなすタイプの方で、「Fireworks使わない」デザイナーさんだったため、慣れないFireworksデータをコーディングしてもらわなければいけない、というのが本当に申し訳なかったです><

ただ、Fireworksでよかったところがあって、
それは「フォントをアウトライン化して渡す必要がない」ということでした。

Fireworksでは、たとえフォントがなくても
最終形状を覚えていてくれるので、文字の再編集さえしなければフォントを持っていなくても外観が保持されるのです。

これなら、たとえテキストに変更があっても、
スライスを切ったデータをデザイナーに戻して文字だけ直してそのままコーディングしてくださる方に返す、といったことも可能です。

スピード感が重要な今回のような状況では特にこれは便利!!!

あとは、スマホサイトは経験あるのですが
アプリ用のデザインははじめての経験でした。

自分のデザインがアプリとして動く…感動。じーん。

ALBUBのほうは、
すでにサイトもオープンしていて
現在はアプリのベータテスターを募集しています。
よかったらぜひ!

シルエッターのほうは、まだ公開にはいたっていないのですが
あと一息でベータテストができそうです!

完成したらまたお知らせしますのでぜひ見てみてくださいね!

さて。

個人的な感想はこんな感じで、
3日間過ごしてきたわけなのですが、
本当に楽しかったです!参加してよかった!
ただ、このイベント、
参加前にイメージしていたイベントとはかなり性質の異なるものでした。

昨日も書いたのですが、
途中一度チームが方向性を見失いかけた時がありました。

それはこのイベントの趣旨を私たちがしっかり理解できていなかったからだと思います。

趣旨を最初からしっかり理解できていれば
もっといいものが出せたかな、くやしいな、と思うところがあるので

StartupWeekendって結局なに?
自分も興味があるけどどんな人が参加してるの?

とかそういう情報を
今後参加してみたい方のために
私が学んだ範囲でわかりやすくまとめようと思います。

長くなりそうなのでそのあたりは次のエントリーわけたいと思います。

最後になりましたが、このような意義のあるイベントを主催し、
なにからなにまでサポートして下さったJonnyさん、李さん、
また開催にあたりご尽力いただいた橋本さん、荒川先生、
この場を借りて改めて御礼申し上げます。

本当に、本当にありがとうございました!

Startup Weekend Fukuoka 2日目参加レポート!

Startup Weekend Fukuoka参加レポート2日目です。

今日は朝9時からのスタートでした。終わりは23時。
前日4時に寝たので、朝起きる時もうだめかと思いました…(笑)

Startup Weekend Fukuoka参加レポート2日目です。

今日は朝9時からのスタートでした。終わりは23時。
前日4時に寝たので、朝起きる時もうだめかと思いました…(笑)

今日の成果は

  • ワイヤーフレーム一式
  • サイトのデザイン一式×2
  • アプリのデザイン一式

作りまくりました…!!!!!!

本日はこんな流れで作業していました。

ますは午前中。

チームのみんなで
残りの2日間どのような流れで作るのかスケジュールを立てました。

大体のスケジュールが決まったところでコンセプト決め。

アイデアどんどん出し合って広げていきました。

その広げたアイデアを整理して、今回の2日間でできること、今後実装したいこと、その後の展開などをまとめてスケッチブックに画面遷移のイメージを書いていきました。

ある程度サイトの形が見えたところで、
マーケ・開発・デザインチームに別れて
その後はひたすら作業…作業…作業…。

私たちデザインチームは
ロゴデザインとベースデザインをする2手に別れて作業開始。

私はベースデザインをせっせせっせと作りました。

同じチームのデザイナー仲間がものっすごく頼りになる人で
ベースのデザインが一段落ついたところで引き取ってもらい
コーディングなどなどお願いして
次はデザイナーが足りていない別チームのデザインのお手伝い。

またひたすら作業…作業…作業…。

気付いたらタイムアップでした。
ビックリ><

…ひたすら作業していて写真を撮るのを忘れていたので家で撮ってみました。

なんかこんな感じでいろいろ作っていますよー☆

順調な一日だったようにみえる今日ですが、

実は途中、

「これは「Startup Weekend」なんだ」というご指摘から
アイデアの方向性を見失いかけるということもありました。

みんなでいっぱい話し合って乗り越えました。

これについては
[そもそも「Startup Weekend」というイベントはどういうものなのか]

ということに関する理解不足も原因だったので、この辺は今後参加する人のためにも最終日の記事にがっつり書こうかなと思っています。

今日は早く寝て、明日でしっかり形にしてチームメンバーと成果を発表してきます!!!!!!!!

あと一日頑張りますー!!

Startup Weekend Fukuoka 1日目参加レポート!

この週末はStartup Weekend Fukuokaに参加しています♪

どんなプロジェクトをやるのか決定してチーム分けした、初日のレポートです☆

この週末はStartup Weekend Fukuokaに参加しています♪

Startup Weekend Fukuoka
http://fukuoka.startupweekend.org/

…簡単に言うと、エンジニアやデザイナーやマーケターなどなどいろんな人で集まって3日間でなんかおもしろいの作っちゃおうぜ!という感じのイベントです。(あってる?)

今日はその1日目。
今日のメインはアイデア出しとチーム決めです。

場所は九州大学箱崎キャンパスです。
初日の今日は19:00開始。

まずは集合して3日間の簡単な説明と
今日一日の流れの説明を受けました。

その後、ちょっとしたゲームを。

40人ほどの参加者をランダムに4人10チームに分けて行いました。
まず、みんなで単語を20個ほどあげます。
その中から各チーム早い者勝ちで2つ選び、それを組み合わせてサービス名とします。
そのサービス名から、勝手に架空のビジネスモデルを考え、発表するというものでした。

私たちのチームは「博多」と「CAT(猫)」を選択。

私が勢いで選んでしまったのですが、
このゲームは現実性よりもいかにおもしろく聞かせるかというのがポイントだったので
割と無難なものを選んでしまってちょっと後悔><

「ネコ視点で博多の街を見ることができるサービス」
「博多発のネコ型ロボット!」
「ネコ型ロボットが相談に乗ってくれるカフェ」

とかいろいろ考えまして、
まとまったサービス案をリーダーに発表していただきました。

リーダーが会社の代表をされているかたで
お話もかなり流暢で私たちの案をホントにうまく説明してくださって感激でした…!

私もああいう場でさらっと原稿もなく話せるように特訓しなくては…。

そのゲームの後はいよいよ土日で作るサービスをきめるショートプレゼンです。

こんな流れで行われて、作るサービスが決定しました。

  • 1回10人ずつ。
  • 1案1分ずつ、順に発表
  • 10人終了した時点で5分のPR時間
  • 発表した10人がバラバラに立ち、観客は気になるアイデアの発表者の元に行き、詳しい話を聞く。
  • これを3回繰り返し、計30案。
  • その中から投票で8案に絞り込み
  • 選ばれた8案で自分が参加したいプロジェクトに別れてグループを組む

私もひとつアイデアを持っていっていたので
1分間プレゼンするつもりだったのですが…

一番手のグループで先にプレゼンした
@shikajiroのアイデアになんとなく方向性が近いものを感じ、
私のアイデアもそちらに混ぜてもらえたら面白いものができそうな気がしたのでそっちに混ぜてもらうことに。

その案は無事に8案に残り、プロジェクトにも入れてもらえ、
5人チームになりました!

私が参加しているチームは

エンジニア×2 マーケ×1 デザイナー×2

の5人体制です☆

すごくバランスがいい…!!

初日はメンバー同士自己紹介して親睦を深めつつ、
いろいろサービスのアイデアを出し合って解散しました。

おもしろいものが作れそうです♪

明日は9時から!
頑張って作ってきまーす!!!!

<明日につづく>

PNGとJPEG…こんなときはどっち? Web用画像の書き出し、比べてみました!

画像の書き出しについて、実際に画質やファイルサイズにどれくらい差が出るのか
いろいろ比較してみました。

今回は、

透過を含まない大きな写真の書き出し
透過を含まない小さな写真の書き出し
透過を含み、且つCSS Spriteで使用するための画像の書き出し

の3つについて検証してみました!

PNGとGIFとJPEG…Web用画像の書き出し、どんな風に​使い分けていますか?[2011年7月現在]のつづきです。

コメントやtwitterなどでいろいろ反応を頂きました。
ありがとうございました☆
結構同じ使い分け方の方もいらっしゃってほっとしています…!

今日はこのあいだのつづきで、
自分の中でもやーっとしていた使い分けの部分を実際に比べてみました!

今回は、

  1. 透過を含まない大きな写真の書き出し
  2. 透過を含まない小さな写真の書き出し
  3. 透過を含み、且つCSS Spriteで使用するための画像の書き出し

の3つをチェックしてみました!

チェック1:透過を含まない写真の書き出し(大きいサイズ:1200px × 1600px)について最適な書き出し形式はどれ?

FireworksとPhotoshopでそれぞれJPEGとPNGを書き出します。

PNGはPNG-24で書き出します。
(透過を含まないものなのでフルカラー使用可/透過不可のPNG-24を選択)

JPEGは80%の画質で書き出します。

チェック1-1

それらの画質とファイルサイズをくらべてみました。

チェック1-2

ImageOptimなどの画像最適化ツールを使い、圧縮してファイルサイズを小さくしたたものくらべてみました

書き出すにあたって

チェック1には以下の東京タワーの画像を使用します。

RAWデータをPhotoshopで読み込み、PSDで保存しました。

PhososhopではこのPSDをそのまま書き出します。
FireworksではPhotoshopと条件を揃えるためにPSDの状態で読み込み、書き出します。

tw_s_fw_opt

それぞれ書き出す

FireworksとPhotoshopでそれぞれJPEGとPNGを書き出します。

PNGは透過を含まないものなので今回はフルカラー透過なしのPNG-24を選択して書き出します。
JPEGは80%の画質で書き出します。

Fireworksで、画質80%のJPEGで 書き出し

tw_fw_書き出し_jpg

書き出し後ファイルサイズ:340 KB(338,376 バイト)

Fireworksで、PNG-24で 書き出し

tw_fw_書き出し_png

書き出し後ファイルサイズ:3.4 MB(3,393,649 バイト)

Photoshopで、画質80%のJPEGで書き出し

tw_ps_書き出し_jpg

書き出し後ファイルサイズ:971 KB(970,497 バイト)

Photoshopで、PNG-24 書き出し

tw_ps_書き出し_png

書き出し後ファイルサイズ:3.4 MB(3,440,473 バイト)

チェック1-1 そのまま比べてみる

大きな画像なので、並べて比較しやすいよう、一部を切り出しました。
(画像をクリックすると実寸大の画像を表示します)

※正しく比較できるよう、これ以上の画像の劣化が発生しないように
切り出した画像はJPEGも含めてPNGで書き出しています。

tw_fw_jpg_up tw_fw_png_up tw_ps_jpg_up tw_ps_png_up
fireworks JPEG(80%)
340 KB
[338,376 バイト]
fireworks PNG-24
3.4 MB
[3,393,649 バイト]
Photoshop JPEG(80%)
971 KB
[970,497 バイト]
Photoshop PNG-24
3.4 MB
[3,440,473 バイト]

くらべてみて

Fireworksのほうが圧縮率が高い

JPEGについて、Fireworks,Photoshop共に同じ80%で書き出しましたが、
fireworksのほうがかなりファイルが小さくなっています。
その分やや画質が荒くなっています。

tw_fw_jpg_up tw_ps_jpg_up
fireworks JPEG(80%)
340 KB
[338,376 バイト]
fireworks JPEG(92%)
995 KB
[994,987 バイト]
Photoshop JPEG(80%)
971 KB
[970,497 バイト]

今回の画像では、Fireworksで画質を92%として書き出しすると、
Photoshopに近しい画質・ファイルサイズになりました。

Photoshop JPEG(80%)&Fireworks JPEG(92%)と
Firerworks PNG-24&Photoshop PNG-24では、
ファイルサイズが3倍ほど違うが、
等倍で通常見る分には見た目の美しさに3倍もの差は感じないように感じられました。

チェック1-2 ImageOptimで最適化して比べる

ImageOptimとは、PNGやJPEGの様々なメタ情報を排除、圧縮することができるソフトです。
起動したら最適化したいファイルを画面にドラッグするだけ。
書き出し後のPNGファイルもちっちゃくなります。

CSS Nite LP14の松田さんのセッション「Fireworks PNGの特性を活かした、”書き出し”をしない効率的ワークフロ」で紹介されていたアレです☆

詳しくはこちらなどもどうぞ:JPEG/PNGのサイズをぎりぎりまで削減する「ImageOptim」

(ImageOptimはMac用ですので、Windowsな方はPNGGauntletをどうぞ♪)

ImageOptimを使って、ファイル中の不要なデータを削ってデータサイズを小さくしてみます。
(不要な部分を削るだけなので画質は変わりません。)

tw_opt

上の4つがチェック1のファイルです(下の4つはチェック2のファイル)

圧縮結果

tw_fw_jpg_up tw_fw_png_up tw_ps_jpg_up tw_ps_png_up
fireworks JPEG(80%)
340 KB

[338,376 バイト]
fireworks PNG-24
3.4 MB
[3,393,649 バイト]
Photoshop JPEG(80%)
971 KB
[970,497 バイト]
Photoshop PNG-24
3.4 MB
[3,440,473 バイト]

くらべてみて

すべてにおいてファイルサイズの減少が見られたものの、
PNG-24がJPEGに匹敵するファイルサイズになるような爆発的な効果はありませんでした。

チェック1のまとめ

完璧な見た目を優先する必要があるならPNG。

ある程度きれいに見えれば問題ないレベルであれば
ファイルサイズが1/3以下のJPEGが優位。

チェック2:透過を含まない写真の書き出し(小さいサイズ:240px × 340px)について最適な書き出し形式はなにか

FireworksとPhotoshopでそれぞれJPEGとPNGを書き出します。
PNGはPNG-24で書き出します。(透過を含まないものなのでフルカラー使用可/透過不可のPNG-24を選択)
JPEGは80%の画質で書き出します。

チェック2-1

それらをそのまま比べてみます。

チェック2-2

ImageOptimなどの画像最適化ツールを使い、さらに圧縮したものを比べてみます。

チェック2にもチェック1と同様、以下の東京タワーの画像を使用します。

RAWデータをPhotoshopで読み込み、PSDで保存しました。
PhososhopではこのPSDをそのまま書き出します。
FireworksではPhotoshopと条件を揃えるためにPSDの状態で読み込み、書き出します。

tw_s_fw_opt

それぞれ書き出す

FireworksとPhotoshopでそれぞれJPEGとPNGを書き出します。
PNGは透過を含まないものなので今回はフルカラー透過なしのPNG-24を選択して書き出します。
JPEGは80%の画質で書き出します。

Fireworksで、画質80%のJPEGで書き出し

tw_s__fw_書き出し_jpg

書き出し後ファイルサイズ:25 KB(24,357 バイト」

Fireworksで、PNG-24で書き出し

tw_s__fw_書き出し_png

書き出し後ファイルサイズ:131 KB(126,996 バイト)

Photoshopで、画質80%のJPEGで書き出し

tw_s_ps_書き出し_jpg

書き出し後ファイルサイズ:49 KB(45,591 バイト)

PhotoshopでPNG-24で書き出し

tw_s_ps_書き出し_png

書き出し後ファイルサイズ:127 KB(126,689 バイト)

チェック2-1 そのまま比べる

tw_s_fw_jpg_up tw_s_fw_png_up tw_s_ps_jpg_up tw_s_ps_png_up
fireworks JPEG(80%)
25 KB
[24,357 バイト]
fireworks PNG
131 KB
[126,996 バイト]
Photoshop JPEG
49 KB
[45,591 バイト]
Photoshop PNG
127 KB
[126,689 バイト]
tw_s_fw_opt tw_s_fw_opt
fireworks JPEG(80%)
25 KB

(24,357 バイト)
fireworks PNG
131 KB
(126,996 バイト)
tw_s_ps_opt tw_s_ps_opt
Photoshop JPEG
49 KB
(45,591 バイト)
Photoshop PNG
127 KB
(126,689 バイト)

くらべてみて

検証1−1同様、同じ80%の画質で書き出したが、ファイル容量はFireworksのほうが小さい。

4つの画像の見た目にファイルサイズほどのものを感じなかった。

チェック2-2 ImageOptimで最適化して比べる

ImageOptimを使って、ファイル中の不要なデータを削ってデータサイズを小さくしてみます。
(不要な部分を削るだけなので画質は変わりません。)

tw_opt

下の4つがチェック1のファイルです(上の4つはチェック1のファイル)

圧縮結果

tw_s_fw_jpg_up tw_s_fw_png_up tw_s_ps_jpg_up tw_s_ps_png_up
fireworks JPEG(80%)
25 KB

[24,357 バイト]
fireworks PNG
131 KB
[126,996 バイト]
Photoshop JPEG
49 KB
[45,591 バイト]
Photoshop PNG
127 KB
[126,689 バイト]
tw_s_fw_opt tw_s_fw_opt
fireworks JPEG(80%)
25 KB
(24,357 バイト)
fireworks PNG
131 KB
(126,996 バイト)
tw_s_ps_opt tw_s_ps_opt
Photoshop JPEG
49 KB
(45,591 バイト)
Photoshop PNG
127 KB
(126,689 バイト)

くらべてみて

チェック1−2同様、すべてにおいてファイルサイズの減少が見られたものの、

PNG-24がJPEGに匹敵するファイルサイズになるような爆発的な効果はありませんでした。

チェック2のまとめ

チェック1と同じく、どうしても完璧な見た目を求めるならPNGだと思うのですが、
このような写真であれば見た目にほとんど差がない印象をうけました。

こちらも容量が1/5以下のJPEGが優位?

チェック3:透過を含む画材の書き出し

用途からPNG一択ではあるのですが、
PNG-8とPNG-32で見た目、容量にどれくらい違いが出るか
PHOTOSTOCKERで実際に使っているCSSSprite用画材で検証してみました。

こんな感じでいろんなパーツを1つのファイルにまとめています。

bgImage_00_opt

わかりやすいように背景を黒にしてみました。

000

(このファイルはちょっと作り方が悪くて無駄なスペースがあるのですが…そこは目をつぶってください><)

チェック3-1 そのまま比較する

■Fireworks作業データ(パスとかフィルタの情報とか入った状態)

→1.9 MB(1,866,582 バイト)

■FireworksでPNG-32で書き出し

82 KB(80,140 バイト)

■FireworksでPNG-8で書き出し

41 KB(37,317 バイト)

PNG-8とPNG-32の見た目の差

似たような色のパーツが多いので256色で足りるかなーと思ったのですが、以外と色数使っていました><
PNG-8ではよく見るとボタンのグラデーション部分がすこしだけ荒くなってしまいました。

(あとで拡大画像載せます><)

くらべてみて

PNG-8とPNG-32でファイルサイズが2倍になっているので
できる限り256色の範囲で作った方がファイルサイズ的にはよさそう。

ただ、今回の場合はこれだけのパーツ数で82KBなのでPNG-32でも許容範囲内ではないかと思いました。

チェック3-2 ImageOptimで最適化して比べる

これまで同様、ImageOptimで最適化してさらにデータをスリムにしてみます。

注)作業用ファイルも最適化していますが、最適化した場合作業データはすべて失われます!かならずバックアップして行ってくださいね

bg_opt

■Fireworks生データの状態

→1.9 MB(1,866,582 バイト)→61 KB(59,578 バイト)

■FireworksでPNG-32で書き出し

→82 KB(80,140 バイト)→61 KB(59,581 バイト)

■FireworksでPNG-8で書き出し

→41 KB(37,317 バイト)→33 KB(31,546 バイト)

くらべてみて

PNG-24ではさほど効果が得られませんでしたが、
透過を含むPNG-8、PNG-32はかなり効果がありました。(全体からの%での判断)

書き出しをしていないFIreworksの作業データも
PNG-32で書き出したものと同じくらい(むしろ少し小さい)圧縮されました。

チェック3 まとめ

PNG-32でも写真等を含まない今回のようなデータであれば、
カンバスのサイズが大きくてもファイルサイズを押さえることができることがわかりました。

また、透過を含むファイルはImageOptimの効果も高いようです。(全体からの%での判断)

すべてを終えてのまとめ

ブロードバンドが普及してきて、
昔ほど1KBとの戦いをする機会はなくなってきたとはいえ
スマートフォンからの接続というのも増えつづけていますし、
できるかぎりファイルの転送量は減らしてあげたいところですよね。

ほかにもgoogleが検索結果の表示順位を決定するアルゴリズムに
サイトの応答速度を取り入れているといったこともあるようなので、SEO対策的にも重要。

その点をふまえながら今回の結果をあらためて見ると
まだまだJPEGが有効な場合もかなり多くて
使い分けが大事だなと改めて思いました。

やっぱりこれからも画質とファイルサイズとにらめっこしながら
用途に合わせて使い分けていく必要がありそうです><

透過を含むPNGはImageOptimなどを使うとかなり恩恵が受けられるので絶対に使っていきたいところ。

今のところ、最近作ったサイトでは

Fireworksで画材作る→全部書き出す→書き出した画像のフォルダ内の画像をいっぺんにImageOptimにドラッグアンドドロップ→アップロード

という感じでやっています。

修正が入ったパーツは、時間があれば個別にImageOptimにかけてあげてアップロードしてます。

いろんな状況での向き不向きをきちんと頭に入れて書き出しをして
できるだけ手間をかけずにファイルサイズダイエットを身につけていきたいです☆